『接续,与向生而死』:《保健室的老师与沉迷吹泡泡的助手》简评
“那么,苍空,一起去旅行吧。向着新的旅途……和我一起,踏上这寻找自我的旅程吧。”
一开始以为是一部废萌,结果是一部奇幻类型 HE 刀。
《保健室的老师与沉迷吹泡泡的助手》 并不是一个很新的作品,Cirtrus 在 2020 年就已经发售,算是一个老一些的游戏了。
开始这段体验,实际上是被小白的表情包吸引来的()
战术叉腰.jpg
总的来说, 刻骨铭心的羁绊叙述 ,以及 对性别等秩序的大胆超越 ,构成了作品亮点。然而剧情设计等则稍不尽人意,实属可惜。
⚠ 剧透警告
世界观
5.5 / 10魂人
世界观的核心,是 魂人 。如果一个人在死前有着很深的执念,无论是爱、不舍、遗憾还是怨恨,都会变成一种介于生存与彻底死亡之间的中间状态。
一旦魂人实现了自己的执念,他便可以选择 归还 天空,不再留下遗憾。
魂人拥有 灵力 ,可以通过灵力发动 奇迹 ,每个人的奇迹都与自己的执念相关,独一无二。而作为消耗灵力的原料,他们同样需要付出相应的 代价 。
例如,
人物 | 奇迹 | 代价 |
---|---|---|
白花 | 自由操纵风的能力 | 灵力完全消耗将无法行走 |
乙姬 | 抹消现象,将一切现象归于“无”的能力 | 与性相关的物品会被消耗 |
乍看上去似乎代价有些无厘头,然而,代价与自己生前执念 息息相关 ,是魂人执念的具象化表征之一。
魂人保持着死亡前的年龄,认知水平与死前相似,可能有缓慢的增长。
送归人
总的来说,送归人 化解 魂人的执念,并使魂人归还天空。
送归人的流派也比较多样,既分为倾向于强制手段的、非强制手段的,也有採物(送归工具)之别。在这当中,主角 风见苍空 归属无採派——一种最特殊的流派,他们不使用採物进行送归,而仅凭借 言灵 ,通俗来说也就是基于语言的心理治疗,进行送归。
世界观总结
大体合理的奇幻学框架,“魂人”的设定完全支撑起了这个故事,然而细节经不起推敲。
- 魂人的能力差别较大,在如何保持世界的整体平衡方面,自圆其说存在困难。
- 叙事长达五六十年的跨度,魂人与人类一同生活,其存在的事实却能被长期掩盖,不算非常合理
基础分 5,世界观支撑力强,+0.5。
叙事情节
寻找姐姐 2 / 10 小白 身世 8.5 / 10 HS 部分 7 / 10作品 多线串联 ,在篇幅上显著分为了多个部分:
- 寻找变为魂人的姐姐,以及
- 小白&主角的身世回忆
寻找姐姐
主角苍空的姐姐为了照顾他,早衰而死,成为魂人。苍空为了亲手送归姐姐,选择成为一名送归人。
苍空与小白一同来到彩香镇,据说这里有大量魂人的聚集,找到姐姐的概率更高。为此,苍空成为了一名保健老师,而白花成为了他的助手。
名义助手,大部分时间其实在添乱~
这一部分,如果直说,写得实际上较差,叙事混乱,常常有不知所谓的突然剧情插入,除了小白以外的角色描写都常常不入状态。
叙事还存在着一个问题,前期节奏过于平缓,偶有小高潮也与主线关系偏弱,后文却猛踩油门,让人有些不知所措。
这也许是很多同题材 Gal 的通病,即使是剧情优秀的《星空列车与白的旅行》同样无法避免这个问题。
最终决定给 2 分。
小白身世
后半作文笔逐渐在线,笔力非常大。
这一部分的叙事是 多时间线的交替 ,既在讲述 1981 年苍空与小白的故事,也讲述着 2020 年苍空与小白的羁绊。
『1981,我们面朝着生与死的分界线』
历史、现在与未来的交织中,我们得以窥探到 爱的真诚 。
这也是转生前的苍空与活着的白花,最后一天的见面。
结尾叙事充实了故事,也收回了前文的所有伏笔。
基础分 7,时间线清晰 +0.5,描写笔力 +0.5,创新叙事 +0.5。
HS
HS 本身的想法和作画都不错,然而有一部分 HS 的插入与主线事件背离,像是强行加塞,叙事上有提升空间,给 7 分。
其实令人比较惊讶的是,白花的内心独白,以及面对归还的无比勇气,却在一个与苍空相拥而睡的 HS 中表现了,本应是沉浸于牝牡之乐的场景,却被用来呈现一段内心独白,呈现痛苦,流泪与微笑。 从这之中,可以看出写者的一部分意图,将严肃的自我升华放在常被认为是用于满足欲望的片段,创造的不协调将反过来促成读者对爱的本质的反思。
创新叙事:打破性别与年龄的枷锁
性别 是 Galgame 叙事的核心,任何男性向的游戏不会离开这个论域。 男性-女性的二元结构为 Galgame 提供了其 恋爱冒险内核 的根本框架。然而这一框架在便利其叙事文本提供给其受众满足感的同时,也在遮蔽着读者从不同视角去看待其哲学核心的双眼。 因此,我们会思考,如何在这一框架的基础下,尝试去进行变易,提供更多新颖的视角呢?也许这就是《保健室的老师与沉迷吹泡泡的助手》这部作品的创新叙事动机之一。
在剧情的后期,写者终于向读者揭示了主角苍空的前世,此花苍的性别, 女性 。
回顾剧情,此花苍与白花本是同学,因为一系列契机而互相爱上,为了实现重病的白花看看海和风车的梦想,此花苍将白花艰难地背上山,愿望得以实现。 然而,白花的一个意外行动让她跌落悬崖,此花苍没能成功挽救,两人的生命最终结束在悬崖下的蒲公英田。在将近 40 年后,魂人白花才终于寻找到转生的苍空(此花苍)。
在历史线的发展过程中,最直接呈现的,便是两个女孩发生了相爱。然而,与一般 Galgame 的男-女,或是女-女的爱情故事有所不同,由于 转生 这一机制的存在,主角发生了性别的倒转——由女性变为男性。 在此,故事超越了一般的性别秩序,实际上剥离了对性别话题的拷问,而直指核心话题: 爱与什么有关? 这种叙述为受述者玩家提供了身份上的张力,进而追问自己: 我对爱的认同从何而来?是男性-女性二元结构让我产生了这种认同,还是性别之下,一些被遮蔽的其它因素?
这种创新而平衡的叙事策略,文学上较为接近 温和的女性主义
这里还要补充的一点是,此花苍的女孩身份,是由白花亲口说出的,在这里 Galgame 的超文本叙事得到了强烈的印证: 白花真的说过这句话吗?这是白花的亲口吐露,还是苍空 对他被激起的回忆的主动塑造,还是无关任何角色——仅仅是写者想要告诉读者的信息?就我而言,也许是第一、第二者的融合。
在此,真实与虚幻交织在一起,拓展了叙事的张力。
年龄 相关的论述,总体来说是敏感的。当然可以说发行商瞄准的目标受众是萝莉控 (吃子弹吧!) ,然而这里我也提供一个简要的,稍有不同的解释。
我们常说 童言无忌 。为什么呢?作为儿童身份,于社会上没有复杂的关系,不需要复杂的利害关系思虑,认知上暂时达不到处理复杂事务的水平,因此说话不会忌口。
然而,在本作中采用了以下叙事手段:
- 大量情节的展开充实,都放在了前世主角与未亡女主的学生(孩童)时段
- 认知水平依然是孩子的魂人白花,以其孩子气的口吻,发出与其年龄特征不相符的痛苦的自白
这实际上是一种 塑造反差 的常见手法,在文学作品中较为常见,在本作以至同类作品中都有类似片段。 白花处于孩子的认知水平,但是她依旧经历了五十多年的生活经历,这些经历让她能以不相称的身份,对苍空叙说羁绊、索求与痛苦,反差十分强烈。
在故事高潮,白花已经实现了她的执念——让苍空变得幸福,然而与苍空的数年旅行已经让她不想分别。 由此,她要做出是否归还天空的抉择。夜深人静的床上,白花流着泪进行着独白:
“只是一次的分别已经够痛苦了...”
“为什么再要去体会一遍同样的心情呢”
“不要...”
但是很快,白花便想通了自己作为魂人存在的意义
“但是,得归还了...”
“不得不...告别...”
“不得不放弃...”
“为了不放弃活着本身...”
“魂人乃死者,已死的存在...”
“所以得归还,通过归还而活着...”
“所以,之后只需要,勇气。”
“只要抱有确信死后依然幸福的,觉悟”
这一段内心独白将故事推向最高潮,矛盾在这个孩子身上集中地呈现出来。作为故事从一而终贯穿的主线,终于要画上句号。
“苍空...我会向你学习...”
“你...引导了我...”
“你的存在本身,就是我的道路。”
剧情中,反复提到了 蒲公英花田 。
蒲公英的花语是:
真诚的爱,
然后是—— 别离 。
蒲公英的花语,正如苍空与白花之间的爱意与经历。虽然经历了多次离别,但这份爱终于跨越两个时空,造就了这份奇迹。剧情的最后,伴随着一曲日本童谣《しゃぼんだま(肥皂泡泡)》, 故事迎来了完美的大团圆结局。
——MARACLE动漫社《跨越时空的爱恋——简评〈保健室的老师与沉迷吹泡泡的助手〉》
人物刻画
苍空 7.5 / 10 小白 9 / 10 配角 5 / 10苍空
作为主角的苍空十分真诚,与白花共渡欢乐和痛苦,没有发生吃书的情节展开,基础分 8,然而有些时候太圣母,-0.5
白花
一句话:大大滴好o(≧▽≦)o
傲娇永不过气!!! 醋坛子 + 孩子气 的性格无论如何也无法拒接kora,任何接近苍空的人都会想要干掉 纯爱力量爆棚
小白与苍空的羁绊刻画得实在深刻,从个人性格、行为举止到内心独白都极具特色,给足了作为女主的塑造笔力。
但作为分割商作品,后续几部主角置换的时候引起一些阅者不满(小白→小绿≡[。。]≡)...
配角
其它配角,只能说总体水平一般般,虽然有着表现出各个配角的思想转变的尝试,然而刻画水平参差不齐,也许是要留着给系列中其它作品描写的空间(?)
思想内核
6.5 / 10经典的 别离 / 生死观 话题,少部分话题还是会落入俗套,故基础分 6。然而世界观的加入能够为这个常见的哲学话题提供一些变数:现象学中的“向死而生”阐述了人如何将死亡作为本质焦虑而推动日常的生活,剧情则提出“向生而死”,反弹琵琶,其关键论题为“为了生者,我们应该如何做出死亡的选择”,也即“如果自己可以在死亡前做出抉择,人的选择将会如何变化”。剧情中“魂人”就是其具象化的表现。
画风
CG 9 / 10 立绘&场景 6.5 / 10白花画得 太可爱了吧 (^^●)
你看萌娘百科打 的这些 tag:萝莉、下双马尾、贫乳、毒舌、醋缸、草帽、丝带、连衣裙、发夹、呆毛、凉鞋、亡灵
HS 张力很强,这里就不放了。
另外,有的 CG 很大方地 表现死亡,这一点是在意料之外,因为并不是所有的受众都希望看到具体的,视觉冲击强烈的死亡场景,然而制作组大胆地加入了这些场景,说明了它们推动剧情发展的重要程度。
蒲公英花田,鲜血与悔恨,这正是小白执念的来源。
配乐
8 / 10自古 gal 作出神曲, 前面忘了,后面忘了。
给我印象最深的自然是略有忧伤的 ED STARRY DAYS
其它的歌都很好听,也许有一天能唤起我美好的回忆~
参考
【蓝鸟杂谈】#1 Galgame叙事(一)——叙述声音与叙述视角
“即便如此,我也不恨周围的人,对自己的现在也不感到后悔…不愿感到后悔。”
“因为我想要抬着头骄傲的过完这一生。”
“即便你是个女孩子,我也能爱上你。”
“就算你不是人类,就算你是个幽灵,我也能喜欢上你。”
“因为我喜欢上的,是你这个生命本身。”
——END——